Mars1
Связаться

Один код, одна выдача, один раз.

Создание кампаний, массовая генерация кодов и двухфазное погашение, которое не может «сжечь» код, если нижестоящая выдача не прошла.

Игроки, кошелёк, контент и операционные инструменты связаны общей платформой Mars1.
ПогашениеГарантия однократности
ПроведениеДвухфазное
АбузVelocity-контроль

Промокоды, если точно

01

Кампании

Версионируются и ограничиваются сегментом, юрисдикцией, брендом и каналом; бюджеты и расписания фиксируются до старта.

02

Инвентарь кодов

Массовые уникальные коды или общие коды с кэпами использования, лимитами на игрока, сроком и административным аннулированием.

03

Однократность в пределах селла

Одноразовый код погашается ровно один раз, в том числе при одновременном погашении с двух устройств.

04

Сначала резерв, потом подтверждение

Если нижестоящая выдача не прошла, код освобождается, а не сгорает. Никому не приходится вручную чинить испорченный велком клиенту.

05

Атрибуция

Партнёр, канал и кампания фиксируются в момент погашения и экспортируются событиями в партнёрскую программу.

06

Контроль абуза

Velocity-лимиты и устойчивость к перебору применяются на границе погашения, где от них есть толк.

Какие контракты открывает

Команды
RedeemCode · IssueCodes · VoidCode
Чтение
GetCampaign · GetRedemption
События
CodeRedeemed · RedemptionRejected · AttributionCaptured

Чего он не делает никогда

  • Выдавать ценность самому
  • Вести какой-либо реестр
  • Становиться вторым бонусным движком

Каждый модуль на этой платформе определяется не только тем, чем владеет, но и тем, что ему запрещено. Именно это делает границу проверяемой, а не декларативной.

Этот сервис превращает маркетинговый артефакт максимум в одну авторизованную нижестоящую команду на каждое разрешённое использование. Гарантия и есть продукт.

Посмотрите, как это работает

Каждый модуль здесь превращается в экраны, которыми оператор пользуется в понедельник. Попросите разбор тех, что решают вашу неделю.